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Seven Shifts at TechTronic es un juego fanon creado por CREATOR-TF2-LM.

ArgumentoEditar

En el año 2002 se inaugura una empresa de fabricación y mantenimiento de animatrónicos llamada AnimaMaker Corporation, hoy en día conocida como TechTronic. Ahora eres el guardia de seguridad nocturno de uno de los edificios de esta empresa. Las malas lenguas cuentan que existe una habitación secreta en la que se guardan animatrónicos nunca acabados debido al impago de los solicitantes de estos. Pero hay algo más oscuro detrás de esa habitación. Se dice que en 2015, hubo una masacre en el mismo edificio en el que trabajas, ocasionada por tres empleados de la empresa en la que murieron muchas personas que trabajaban en el edificio. En las grabaciones de la masacre se podía ver como los asesinos guardaban los cadáveres en algunos animatrónicos casi acabados. Los últimos cadáveres que quedaron los guardaron en algunos de los animatrónicos inacabados. Pero no te preocupes, las instalaciones son 100% seguras.

JugabilidadEditar

Tu objetivo es sobrevivir a las siete noches sin que ningún animatrónico te logre atacar. Dispones de un monitor para vigilar las cámaras, botones para activar las puertas o las luces de las dos entradas y un ventilador para que te de el fresquito en estos días de verano. Tienes energía limitada debido a que en el mes en el que trabajas han gastado en poco tiempo demasiada electricidad y no tienen tanto dinero como pagar una factura más elevada. Empezarás en cada noche a las 12PM, y terminarás estas cada vez que lleges a las 6AM.

AnimatrónicosEditar

Mr. F (Mr. Fear)Editar

Le llaman Mr. F para abreviar. La empresa en general le tiene un gran cariño debido a que fue el primer animatrónico inacabado. Es parecido a Springtrap, solo que es menos alto, es de color azul verdoso y tiene un monóculo en el ojo derecho. Usa habitualmente alucinaciones para entretener al guardia de seguridad. Es el animatrónico con más jumpscares de todos (un total de tres). Puede entrar por las dos puertas

BigclawEditar

Es el primer animatrónico en atacar, justo en la noche 1. Es bastante rápido, y posee unas uñas muy largas. Sus dos partes de la mandíbula son muy parecidas a las de Nightmare Foxy. Cuando el guardia no le vigila, suele cambiar su dirección de llegada a la oficina para confundirle. Solo entra por la puerta derecha

HuntdogEditar

Es un perro animatrónico que anda a cuatro patas. Ataca por primera vez en la noche 2. Es parecido a Bigclaw, además de que casi siempre suele estar en la misma cámara. Al hacer su jumpscare, se abalanza sobre ti, tirándote de la silla y mordiéndote la cabeza. Solo entra por la puerta derecha y realiza el jumpscare que provoca que mueras cuando estás mucho tiempo debajo del escritorio

MikeyEditar

Este animatrónico también anda a cuatro patas, y puede escalar las paredes e incluso andar sobre el techo. Se le ve el endoesqueleto entero y tiene dos cabezas iguales a la cabeza endoesquelética de Mangle. Tiene dos jumpscares; uno atacando sobre el suelo (solo se le ve una cabeza) y otro atacando desde el techo (se le ven las dos cabezas). Solo entra por la puerta izquierda

The CreepEditar

Es un animatrónico muy grande, espeluznante y raro. Tiene una cabeza, una boca y unos dientes muy grandes. Le falta el brazo izquierdo y la pierna derecha. Es de color negro. Puede entrar por las dos puertas

Clark the OcelotEditar

Es el único animatrónico de todos que no está inacabado, ya que es la mascota de la empresa. Aparece junto a Mr. Fear y Bigclaw en las alucinaciones. Aparece junto a estos en el inicio del juego. Solo entra por la puerta izquierda

¿?Editar

Parece un humano, ¿lo será?. Aparece en la noche 7 junto a su animatrónico creado, Dream. Nos dice que sabemos demasiado sobre lo que pasó y que no deberíamos saber ciertas cosas. Cuando hace su jumpscare. Puede que se parezca a uno de los tres asesinos de la masacre del 2015. Al hacer su jumpscare, parece que te apuñala con un cuchillo

DreamEditar

El animatronic creado por ¿? en la noche 7. Se dice que ¿? robó los demás animatronicos y los juntó, formando a Dream. Se parece bastante a Mr. F, pero tiene unas uñas grandes, no tiene el monóculo, es de color rojo, tiene tres ojos, tiene bastantes dientes (aunque son algo pequeños) y es un poco más alto que Mr. Fear

ActualizacionesEditar

1.5Editar

¿? pasa a ser un animatrónico a uno de los tres asesinos. Aparte de ¿?, en la noche 7 aparece Dream, un animatrónico parecido a Mr. Fear, como si fuera una versión Nightmare suya. En la sala en la que estamos tendrémos arriba un conducto de ventilación, los cuáles solo lo usarán Mikey y ¿?. Ahora nos podremos esconder debajo del escritorio para evitar a los animatronicos. Si estamos ahí mucho tiempo, vendrá Huntdog y se abalanzará a por nosotros, contando como jumpscare. 4 jumpscares nuevos (contando el renovado de ¿?)

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